‘Glitch’, un diálogo entre el videojuego y la ilustración

Más de 20 ilustradores participan en esta exposición que se inaugura el miércoles en el Centro de las Artes de Sevilla (CAS).

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‘Dawn of the gamers’, la aportación de Oscar Giménez a ‘Glitch’.

El CAS inaugura el próximo miércoles 8 de junio la exposición ‘Glitch. Videojuego e ilustración’, una muestra que recoge la relación que existe entre ambos universos creativos: la ilustración y el videojuego. ‘Glitch’ exhibe la obra de 24 ilustradores de diferentes generaciones y nacionalidades, en torno al mismo tema. Entre ellos se incluyen Amaia Arrazola, Puño, Martín Satí, Aitor Saraiba, Oscar Giménez, Tavo, Steve Simpson (foto de Córdoba), Ana Juan, Ágreda, Pau Sanz i Vila, Adrian Smith, Irene Mala, Díaz-Faes o Jesús Prudencio, entre otros.

Desde sus orígenes (1972) con PONG, videojuego de primera generación publicado por Atari, hasta las actuales consolas y juegos en línea, los videojuegos conforman un sector que en los últimos años ha vivido un desarrollo espectacular y que ya se considera uno de los ejes fundamentales de la cultura contemporánea, tanto desde el punto de vista tecnológico e industrial como estético/creativo. La gamificación, que consiste en aplicar videojuegos a entornos no lúdicos; los serious games, juegos que van más allá del entretenimiento; la realidad virtual y los dispositivos tecnológicos “inmersivos” son tendencia.

Al mismo tiempo la industria del videojuego se sirve de la ilustración como herramienta conceptual y narrativa, tanto para el diseño como para el desarrollo de los proyectos. Paralelamente, la ilustración, considerada mucho tiempo como un arte menor, vive un gran momento de reconocimiento y popularidad. Un medio versátil en técnica, discurso y función; ya sea creativa, conceptual, publicitaria o divulgativa.

En España, autores/as como Puño, Aitor Saraiba, Óscar Giménez o Amaia Arrazola son una clara muestra de la capacidad y vitalidad de la profesión, aunando el interés creativo y comercial.

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El niño Pokemon, de Sainz i Vila.

’Glitch’ es un entorno para que ambas disciplinas dialoguen. No se trata solo de un homenaje al universo de los videojuegos, sino de aportar la visión que cada autor tiene sobre el medio; analizar sus aspectos conceptuales, narrativos, de diseño e imagen, sociales, culturales, psicológicos, etc. Los comisarios de la muestra, Alejandro Rojas, Lola Zehínos y David Rodríguez, proponen a los ilustradores nacionales e internacionales participantes que hagan una reflexión visual sobre el ecosistema de los videojuegos demostrando que los videojuegos y la ilustración son dos ámbitos estrechamente relacionados e influyentes en el contexto cultural actual.

Con motivo del acto de inauguración, el próximo miércoles a las 20 horas, Owlman DJ desarrollará una sesión inspirada en la música de 8 bits y la cultura musical de los videojuegos.

LISTADO COMPLETO DE ARTISTAS PARTICIPANTES:

Puño, Martín Satí, Oscar Giménez, Tavo, Amaia Arrazola, Ana Juan, Ágreda, Díaz-Faes, Aitor Saraiba, Steve Simpson, Adrian Smith, Carla Fuentes, Jesús Prudencio, Eloy Domínguez, Paola Vecchi, Daniel Diosdado, Acción Vinilo, Little, Francisca Pageo, Pau Sanz i Vila, Laura Pérez, Irene Mala, Sergi Brosa, Lab Games.

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Cartel de la exposición ‘Glitch’, que se puede ver en el CAS.

GLITCH. Videojuego e Ilustración

Centro de las Artes de Sevilla (C/ Torneo, 18)

Inauguración: miércoles 8 de junio a las 20:00 h.

Abierta hasta el 15 de julio.

Horario de visitas: De Martes a Sábado de 11 h. a 14 horas. y de 18 a 21 horas .Lunes, domingos y festivos cerrado.